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    1. 建筑動畫

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      奧運.世博場館動畫團隊

      18年三維動畫制作經驗

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      案 例
      陳十發美術館_建筑三維動畫
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      平天下售樓部-房地產三維動畫
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      臺北晶華理念篇-房地產三維動畫
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      南京地產項目-房地產三維動畫
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      邁巴特購物廣場-房地產三維動畫
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      法國公園生活藝術-建筑三維動畫
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      上海城建投資-建筑三維動畫
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      漫游建筑動畫制作是指為設計師提供設計方案而建立的三維動畫場景,通過模型。材質,燈光,特效,音效、剪輯等各個流程的配合,將設計方案以視頻的形式展現給人們,是設計師通過三維動畫來表達自己設計思想的有力工具。漫游建筑投標動畫通過三維軟件來建立模型和場景,包含周邊的環境,建筑的立面造型,室內的平面裝修,設計區域內的園林,景觀,配套服務設施,動植物的合理布局和穿插,環境氣氛的烘托,現場空間的建筑體驗等。要制作出優秀的漫游建筑投標動畫,需要制作人員理解設計師的設計意圖,要求制作者具備設計藝術,影視美術,建筑布局理解,音樂影視特效等知識的綜合能力。制作出的漫游投標建筑動畫,應用在設計事務所設計方案,房地產商的地產建筑開發,樓盤宣傳展示,城市規劃的審批,歷史文化建筑的延續保存復原等各個方面。詳細案例可點擊意河漫游建筑動畫制作公司的案例分類,進行詳細分類查看。
      漫游建筑動畫的前期策劃實錄有一下幾個方面要注意:
      1、漫游建筑動畫主要是要表達建筑設計師、規劃設計師,景觀園林設計師的設計思路,模型也是根據設計師提供的CAD圖紙進行三維動畫建模。
      2、漫游建筑動畫的制作工程模型創建,渲染,剪輯合成幾個階段。
      3、漫游建筑動畫的建模階段,由設計師的CAD圖紙提供,這里面包含的資料有,平面設計圖,剖面設計圖,建筑立面設計及圖,規劃平面設計圖,局部大樣圖,材料構成圖等。
      4、在渲染階段,漫游建筑動畫需要真實的體現設計師的材料采用特點,質感體現,材料的組合,顏色的區分等。
      5,在漫游建筑動畫制作的后期部分,片頭片尾不可少,三維區位表達,音樂配音的完整配合,以及漫游建筑動畫師的藝術感覺,都是決定建筑動畫品質高低的因素。

      建筑動畫是指建筑動畫師將建筑事務所設計師,房地產開發商的二維建筑設計CAD圖紙,在3dsmax軟件里進行三維建模,配置植物景觀,花草人物動物等,添加燈光,攝像機,天空,樹,車,人,太陽,渲染,輸出序列,再在aftereffects,vegas軟件里制作三維特效,三維和二維合成,配合音樂、聲音、音效,最后輸出為成品,此最終影片就叫建筑動畫。
       
      建筑動畫制作表現的節點有
      1、區位特征:交通是否便利,河流,湖泊,道路系統,平原,山地,高原,降水,溫度,等相關背景資料都需要消化吸收。
      2、建筑組團:規劃重點,中心區域,是多棟組團還是整體組團。
      3、建筑類型:是公共建筑還是商業建筑,亦或是居住建筑,
      4、建筑動畫的建筑立面形體造型:點、線、面、體,整體到分部,分部到細分,細分再到整體。
      5、建筑動畫的室內空間構成:結構空間,開敞空間,封閉空間,動態空間,靜態空間,懸浮空間,流動空間,虛擬空間,共享空間,母子空間,不定空間,交錯空間,下沉空間等
      6、建筑動畫的景觀植物配套:
      7、人們的活動路線:
      8、動物與人的天然協調融合:
      9、建筑動畫的環境變化,氣氛變化如陰天,晴天,雪天,季節變化如春天,夏天,秋天,冬天,時段的變化如清晨,正午,下午,黃昏,半夜景,深夜景等。
      10、建筑動畫視角的變化:鳥瞰,人視,半鳥瞰。
      11、建筑動畫景別的變化:大場景,小場景,中場景等。
       
      建筑動畫制作表現的手法有
      遠景到近景:大場景到小場景,大場景給人以整體感,位置感,方向感。
      景深的表達:遠實近虛,近實遠虛。
      鏡頭轉換:蒙太奇。
       
      建筑動畫制作的分類有
       建筑規劃設計投標類、工程施工類、房地產宣傳類。

      業務部

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